WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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一、引擎之争 想法创意确定后,就要选定游戏引擎进行游戏制作了。……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发编程语言就行了,最好可以从一而终……犹如设计/美术人员一样,熟练掌握一个Photoshop,很快就可以学会现在很火绘图软件SAI;懂得剪辑软件

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……可以说是过足瘾了

三生之树(3ZENTREE)

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三生之树是一款3D交互式节点信息独立软件节点可以存储有用信息,例如文本,图像和网页;结点间关系在三维空间中呈现……三生之树是19年6月实现了最基本DEMO,中间去忙了其它事情,19年11月底开始正式制作,于最近有可以公开体验版本……V0.11主要功能基于3D交互式节点信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间联系,激发新想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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可是,开发一款 RPG 过程中,大部分时间都要放在制作剧情上,一款好剧情管理软件能够极大地改善心情……例如,为了管理游戏中各种数据,搞了一个通用游戏数据管理软件,还参加了各类 GameJam, 用一些平时想法制作了各形各类游戏……这个动态生成表单能力在整个软件中都有体现,可以软件中所有表单都是动态生成

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微信朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么做就是不用考虑了……还是个议程等到动森岛建完成到一程度之后就干?还是说等到微信群好友数量大于20时候就干?

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……我希望能开发一款不太一样RPG游戏,尽量突破软件原功能限制,制作出一个属于自己世界观

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……我希望能开发一款不太一样RPG游戏,尽量突破软件原功能限制,制作出一个属于自己世界观

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……,被她们捉到可不会好受·在馆内可以找到诸多物品,利用它们开辟出一条相对安全道路来·“借”到所有魔法书后……》是一部用Unreal 4引擎制作的恐怖游戏,10岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作

版本:Early Access


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